[EXCLUSIVA] Projeto Sys Beat: soluções em design sonoro para marcas e empresas
Já deixou de curtir algum lugar com sua companhia porque o volume ou a qualidade do som era inadequada? Já desanimou na pista de dança porque o o DJ cortou a vibe que estava rolando na pista? Já sentiu-se confortável durante aquela compra durante o final da semana porque a som e o perfume da […] Leia mais
[ESPECIAL] Material Design: um estudo de conceitos e aplicabilidade
Design é a concepção de um item – máquina, utensílio, mobiliário, embalagem, publicação – no que se refere à sua forma e funcionalidade. De maneira simplificada, é o “desenho total de um item”, físico ou virtual, que envolve não apenas fatores sensoriais, como sua aparência, mas também questões comportamentais, como sua forma de utilização. Na […] Leia mais
Praticando o Branding com Paulo Lima no 4Legal
Nos dias 28 e 29 de março, ocorrerá o workshop “Praticando o Branding” orientará os participantes para que conheçam a metodologia e lida diária da gestão de marcas, possibilitando que apliquem os conhecimentos adquiridos às suas empresas e projetos. O objetivo é integrar o conteúdo teórico às diversas dinâmicas e exercícios práticos aprendidos pelo orientador […] Leia mais
Nexus Player: o videogame do Android
Desde o surgimento dos primeiros consoles de jogo de 8-bits a jogatina caseira evoluiu muito. Desde o SuperNES, passando pelo MegaDrive e Phanthon System surgiram muitos jogos que nos mantiveram entretidos e alegres durante os finais de semana e as férias. Graças aos deuses do jogo, evoluímos de PolyStation e hoje os mais abastados podem […] Leia mais
Tecnologias vestíveis, open source e computação ubíqua
Apesar de inúmeras tentativas anteriores terem sido infrutíferas, atualmente as tecnologias vestíveis conseguiram atingir um nível de popularização sem precedentes. Isso deve-se ao fato de que não apenas há condições econômicas para isso – integração dos mercados, barateamento dos hardwares -, como também a cultura das gerações atuais permite que projetos relativamente complexos desenvolvidos por startups […] Leia mais
Google e o Projeto Ara
Quem nunca pensou em poder trocar o processador do seu smartphone por um melhor, ou seja, quando estamos lá esperando há cerca de 3,4 segundos para o celular desbloquear enquanto seu amigo já desbloqueou o celular, abriu o menu escolheu o ‘ subway surfs ‘ para jogar e ainda conseguiu morrer, é quando percebemos que […] Leia mais
Tenha acesso a todos os cantos da sua casa a um custo acessível e de maneira mais fácil que instalar um vídeo-cassete. Wink App é uma solução criada a partir de uma parceria entre a Quirky e a General Electric para desenvolver controles sem fio de dispositivos domésticos e para monitorá-los através de um aplicativo para […] Leia mais
Tecno Veste: menos é mais.
Há quem acredite que a computação do futuro foi preconizada pelo design gráfico do filme Minority Report e que Tim Cannon é o seu Messias, respectivamente, recriando o mundo existente por meio de realidade virtual e favorecendo a “ciborguização“. Entretanto, apesar de as telas de computador se multiplicarem na nossa frente e da necessidade humana de […] Leia mais
A ideia de realidade virtual (RV) está entre nos desde o início do século passado. Como muitas outras tecnologias, primeiramente surgiu na ficção – “Le Théâtre et son double” de 1938 por Antonin Artraud – para que, posteriormente, fosse integrada a modelos reais possíveis. Myron Krueger, Ph.D. em Ciência da Computação pela University Wisconsin–Madison, cunhou o termo […] Leia mais