Dispositivos tecnológicos utilizados para você vestir, como Google Glass, Snapchat Spectacles, Facebook Rayban Stories.
[EXCLUSIVA!] FeetMe, seu tênis inteligente e conectado
FeetMe é uma startup francesa que desenvolve solas de sapato com sensores de pressão e conectáveis, através do bluetooh, com o cmartphone ou tablet. Assim como as lentes de contato que o Google está desenvolvendo com a Novartis, o objetivo desta tecnologia vestível é primariamente lidar com o problema da diabete, mas as potenciais aplicações […] Leia mais
Tecnologias vestíveis, open source e computação ubíqua
Apesar de inúmeras tentativas anteriores terem sido infrutíferas, atualmente as tecnologias vestíveis conseguiram atingir um nível de popularização sem precedentes. Isso deve-se ao fato de que não apenas há condições econômicas para isso – integração dos mercados, barateamento dos hardwares -, como também a cultura das gerações atuais permite que projetos relativamente complexos desenvolvidos por startups […] Leia mais
O Drone Vestível
A competição da Intel para o desenvolvimento da categoria das Tecnologias Vestíveis anunciou uma das equipes finalistas do desafio Make It Wearable. Christoph Kohstall e Jelena Jovanovic trabalharam do seu ateliê para construir o protótipo do que pode vir a ser o próximo vencedor, o Projeto Nixie. Nixie é um […] Leia mais
Maetros Da Tecnologia: Suavemente (Devfest)
Quando as pessoas perguntam a respeito do meu envolvimento com a tecnologia da informação, a resposta mais direta que tenho a oferecer é que sou um entusiasta da tecnologia. Diferentemente das gerações anteriores – que não dispunham de smartphones e conexão 4G – é tão difícil definir quanto a tecnologia influencia na minha vida, quanto […] Leia mais
O AndroidWare é o sistema operacional utilizado na maioria dos relógios existentes na atualidade – LG G Watch, Asus Zen Watch, Samsung Gear Live, Motorola Moto 360, exceto no Pebble, Apple Watch e Withings Activité -, que ajuda a organizar as informações do usuário, sugerir o que ele precisa e é capaz de fazer pesquisa antecipada […] Leia mais
Glassware: aplicativos criados especificamente para o Google Glass, sejam os criados com GDK ou Mirror API. Cartões: telas de apresentação (output) das informações no Google Glass, com menor volume de apresentação primária de informações que as telas de computadores, celulares e tablets – conceito utilizado na maioria das tecnologais vestíveis. API: Interface de Programação da […] Leia mais
A Mecânica Do Prisma (Dev)
“O Mundo Através do Glass” (oMaGG) não é apenas um site ou uma palestra sobre o Google Glass, mas é uma experiência em que o prisma do Glass representa uma percepção particular acerca das tecnologias vestíveis e como se integram ao cotidiano das pessoas – conheça os parceiro que me acompanham nesta caminhada. Tecnologia, inovação […] Leia mais
Field Trip: Descobertas Naturais (App)
Equipe: Startup emcubada pelo Google, CEO John Hanke Empresa: Niantic Labs Valor Estimado: – Sede: Google Inc. Site: https://www.fieldtripper.com/ Em 2001, John Hanke fundou a Keyhole – empresa criadora do Earth Viewer, serviço de mapeamento global capaz de oferecer visualizações em 3 dimensões aos usuários -, que foi comprada pelo Google em 2004, permitindo que ele trabalhasse nos […] Leia mais
As tecnologias vestíveis representam o próximo passo da evolução da computação, pois a praticidade que oferecem minimiza a preocupação do cidadão comum em portar aparelhos que lhe ofereçam os serviços que precisa. Esses dispositivos apresentam-se em diversas formas – como pulseiras, relógios, óculos, camisetas -, mas sempre com um ponto em comum: estão presentes quando são necessários […] Leia mais
Vodo: Pastas Da Nuvem Arrumadas (App)
Equipe: Jason Salas, Allen Firstenberg Empresa: – Valor Estimado: – Sede: Site: http://vodo-list.com/ Na época em que os computadores pessoais se popularizaram, armazenamento em memória digital de 15 MB custava cerca de R$ 300, atualmente um pendrive simples de 15 GB custa R$ 35. Embora a inflação tenha corroído o poder de compra da moeda brasileira em 80%, ela não […] Leia mais
O Prisma: Cartões Estáticos, Dinâmicos E Imersivos (Dev)
Glassware: aplicativos criados especificamente para o Google Glass, sejam os criados com GDK ou Mirror API. Cartões: telas de apresentação (output) das informações no Google Glass, com menor volume de apresentação primária de informações que as telas de computadores, celulares e tablets – conceito utilizado na maioria das tecnologais vestíveis. Microinterações: maneiras simples e rápidas […] Leia mais
Posterboy: Seu Mural Virtual (App)
Equipe: Eric Redmond Empresa: – Valor Estimado: – Sede: Portland, Oregon Site: https://app.posterboy.co/ Para a Geografia o lugar é uma forma de experiência humana dos espaços utilizados para suas atividades cotidianas e tem representação emocional na vida das pessoas, ao passo que é influenciado pelos processos econômicos, políticos e sociais vivenciados tanto em âmbito coletivo como individual. A localização […] Leia mais
MyGlass Precisa De Um Companheiro (App)
Equipe: Timothy Jordan, Isabelle Olsson, Charles Mendis, Steve Lee, Ivy Ross e mais 120 pessoas Empresa: Google Inc. Valor Estimado: parte do Google Sede: São Francisco, CA Site: www.googleglass.com Se você retirar o seu Glass em um dos Acampamentos (lojas oficiais do Glass) em Los Angeles, São Francisco ou Nova York, você receberá o treinamento necessário para editar as configurações iniciais. […] Leia mais
Princípios De Design: O Handicap Do Mordomo (Dev)
Glassware: aplicativos criados especificamente para o Google Glass, sejam os criados com GDK ou Mirror API. Cartões: telas de apresentação (output) das informações no Google Glass, com menor volume de apresentação primária de informações que as telas de computadores, celulares e tablets – conceito utilizado na maioria das tecnologais vestíveis. Exploradores: é como se autodenominam […] Leia mais
Tecno Veste: menos é mais.
Há quem acredite que a computação do futuro foi preconizada pelo design gráfico do filme Minority Report e que Tim Cannon é o seu Messias, respectivamente, recriando o mundo existente por meio de realidade virtual e favorecendo a “ciborguização“. Entretanto, apesar de as telas de computador se multiplicarem na nossa frente e da necessidade humana de […] Leia mais
Aprovando Seu Aplicativo Do Glass Na Loja Oficial (Dev)
Glassware: plicativos feitos para o Google Glass. MyGlass: loja de aplicativos e aplicativo para o telefone que acompanha o Google Glass. É papel dos Exploradores do Glass criar aplicações que vão além do conceito produto-serviço e sejam plataforma por meio da qual os usuários se lancem às experiências do mundo real de maneira plena, consistente […] Leia mais
Ok, Glass.
O Google Glass pode ser tanto utilizado como um dispositivo de realidade aumentada como de realidade virtual – entenda a diferença com esta publicação -, mas a melhor maneira mesmo é que ele seja seu assistente pessoal. De tão íntimo que essa relação se torna ao longo do tempo, por seu potencial de otimicação e […] Leia mais
A ideia de realidade virtual (RV) está entre nos desde o início do século passado. Como muitas outras tecnologias, primeiramente surgiu na ficção – “Le Théâtre et son double” de 1938 por Antonin Artraud – para que, posteriormente, fosse integrada a modelos reais possíveis. Myron Krueger, Ph.D. em Ciência da Computação pela University Wisconsin–Madison, cunhou o termo […] Leia mais
Ralph Lauren, a nova polo com tecnologia vestível
Prestes a inaugurar sua primeira loja no Brasil, no shopping de luxo Cidade Jardim, em São Paulo, Ralph Lauren afirmou que sua marca não é referência apenas em camisetas e camisas polo. Há algum tempo a empresa tem se preocupado de levar às ruas o que apresenta nas passarelas. Nem sua fortuna pessoal de mais de […] Leia mais