Bolsas de estudo estudo para mulheres, pessoas negras e LGBTQIA+ oferecidas pela Awari e NTT DATA
Há um ano, a Awari, plataforma de ensino e desenvolvimento de carreira, e a NTT DATA Corporation, consultoria de serviços de tecnologia da informação com sede em Tóquio, no Japão, são parceiras na formação e contratação de profissionais em tecnologia e design. Em 2021, a multinacional japonesa contratou profissionais formados no curso de UX/UI Design da Awari. […] Leia mais
Ao visitar um site ou usar um aplicativo, o que o usuário precisa é facilidade e intuitividade na hora de utilizá-lo. Por isso, os programadores e desenvolvedores precisam, além de executar tarefas tecnicamente cristalinas, precisam cuidar de como os diferentes tipos de usuários irão executar suas tarefas. Toda marca precisa construir uma experiência autêntica para […] Leia mais
Mexeram com o ânimo dos entusiastas de tecnologia os anúncios que a Apple fez esta semana acerca do iPad Pro de 9.7 polegadas, do Swift 2.2, Carekit e do ResearchKit, mas nada empolgou mais que o novo iPhone SE. Com chip A9 de 64 bits, o novo iPhone tem processamento de CPU 2 vezes mais […] Leia mais
[ESPECIAL] Material Design: um estudo de conceitos e aplicabilidade
Design é a concepção de um item – máquina, utensílio, mobiliário, embalagem, publicação – no que se refere à sua forma e funcionalidade. De maneira simplificada, é o “desenho total de um item”, físico ou virtual, que envolve não apenas fatores sensoriais, como sua aparência, mas também questões comportamentais, como sua forma de utilização. Na […] Leia mais
O AndroidWare é o sistema operacional utilizado na maioria dos relógios existentes na atualidade – LG G Watch, Asus Zen Watch, Samsung Gear Live, Motorola Moto 360, exceto no Pebble, Apple Watch e Withings Activité -, que ajuda a organizar as informações do usuário, sugerir o que ele precisa e é capaz de fazer pesquisa antecipada […] Leia mais
Princípios De Design: O Handicap Do Mordomo (Dev)
Glassware: aplicativos criados especificamente para o Google Glass, sejam os criados com GDK ou Mirror API. Cartões: telas de apresentação (output) das informações no Google Glass, com menor volume de apresentação primária de informações que as telas de computadores, celulares e tablets – conceito utilizado na maioria das tecnologais vestíveis. Exploradores: é como se autodenominam […] Leia mais